2010年06月13日

シューティングゲームを作る

shooting01.jpgなんとかゲームの形にしてみました。

■試してみたい方はこちらです。
矢印キーで移動、スペースキーでショットを打ちます。
posted by こたろう at 11:31| Comment(0) | Flashゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月12日

シューティングゲームを作る<敵_その3>

enemy_03.jpg敵の動きを変えてみました。一定の周期でランダムな出現位置と方向をもった敵にしてみました。
当たり判定と武器を実装して、ゲームらしいもの?にしなければ・・・
ところで、弾や敵の管理に「Vectorクラス」を以下のように使っているのですが、ちゃんと動いてくれてます。
それにしてもこの敵と弾では、逃げ切れませんね。

デモはこちらです。
■Vectorクラスの利用方法サンプル
//宣言
var enemyList:Vector. = new Vector.();
・・
//Enemyオブジェクトの追加
enemyList.push(enemy01);
・・
//EnemyオブジェクトのUpdate
for(i = 0; i < enemyList.length; i++)
{
 if(!enemyList[i].Update())
 {
  enemyList.splice(i, 1);//エリア外に出たらリストから削除
  i--;
 }
}
posted by こたろう at 21:40| Comment(0) | Flashゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月09日

シューティングゲーム<敵_その2>

敵2敵をひとつ増やし、自機をマウスで動かせるようにしました。
相変わらず衝突判定も行っておらず、自機からの攻撃もできませんが・・・
デモはこちらです
posted by こたろう at 22:59| Comment(0) | Flashゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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